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產官學政府論壇如何有趣吸睛?「友善遊戲,企業有信」活動成功案例分享

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斐品整合行銷公關客戶|台北市電腦商業同業公會TCA&數位發展部產業署ADI
Photo Credit:斐品整合行銷公關客戶|台北市電腦商業同業公會TCA&數位發展部產業署ADI

在台北市電腦商業同業公會TCA過往和斐品長期合作的默契之下,今年年底因應數位產業署推動,舉辦了「2023友善遊戲,企業有信」論壇活動,再次找上斐品團隊協助整體的設計場佈、活動細節與現場執行,透過設計團隊的美感+創意、搭配行銷活動團隊精湛的活動規劃與執行,整體活動順利圓滿,使得這場產官學的嚴肅論壇更添新意、有趣與吸睛,也讓媒體曝光效益更加提升,更促成未來更多、更廣的合作機會。

「2023友善遊戲,企業有信」論壇主題圍繞在如何在企業與民間建立互信,以及如何在數位遊戲氾濫的時代保護兒少。活動當天邀請了數位遊戲領域產官學人士與會,目的為提升企業、消費者、以及政府機關之間對於誠信及數位遊戲自律的意識。
▲「友善遊戲,企業有信」論壇橋段,現場來賓關注聆聽。(Photo credit:數位發展部產業署 )
 
斐品負責活動所有場佈項目,包括活動主視覺(KV)、互動裝置、翻翻牌互動區、角色翻轉方塊互動區、俄羅斯方塊交流區以及投影體驗區等,透過主視覺延伸與品牌/活動特色結合,更加強化整體視覺與活動特色。
此外,團隊更將活潑的主視覺結合獲選遊戲獎牌設計、邀請卡、活動小物等,從提案規劃、設計師繪製設計、整體過稿、到所有輸出物、獎牌等活動物品製作完成,全由斐品團隊一條龍不間斷服務,讓整體活動質感一致、更具品牌氛圍。
▲論壇活動俄羅斯方塊互動區,每組方塊附有得獎遊戲介紹、並創造互動交流的場域,有效提升與會人的參與度。(Photo credit:數位發展部產業署)
 
▲論壇活動投影區,從大小方塊的動畫呈現與影片播放等細節,延伸活動視覺與創意。(Photo credit:數位發展部產業署)
 

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活動現場設置的翻翻牌互動區以及電玩角色翻轉方塊,提供品牌大使李詠嫻、紅豆妹、以及在場與會人士在參與論壇之餘,更能進行互動式體驗、了解活動價值,也透過創意的設計佈置,提升與會人打卡分享的契機。

從動手翻牌參與問答、堆疊角色方塊,提升五感中的觸覺體驗;主題式投影區更是讓與會人士的視覺與聽覺獲得另一種感官刺激,有效提升論壇的參與感及互動。這些都是在體驗式行銷中,結合感官體驗的操作呈現,有助於激發受眾的興趣。

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▲論壇活動形象大使李詠嫻及紅豆妹體驗問答翻翻牌及角色翻轉方塊,提升活動體驗與畫面素材。(Photo credit:數位發展部產業署)
 
▲論壇活動形象大使李詠嫻分享活動宗旨與未來想望,提升活動體驗與畫面素材。(Photo credit:數位發展部產業署)
 
此外,活動現場動線規劃、流程設計、主持人/攝影等專業人力,以及整場活動的場控與進撤場時間管理,皆由斐品行銷團隊全程把關與執行。透過前期對焦、發想論壇講稿與長官talking point、現場2–3次完整彩排、以及彈性因應長官出席狀況調整流程等,都讓活動更加順利圓滿,也更提升後續的公關曝光,極大化政府產官學論壇活動操作成效。

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▲論壇活動 Photocall時,透過手拿版與舞台背景視覺呼應,營造活潑年輕、清新正面的活動氛圍。(Photo credit:數位發展部產業署 )
 

以上就是本次「2023友善遊戲,企業有信」論壇的活動分享,斐品團隊不僅能協助客戶規劃整體活動流程,也對於各式展覽、記者會的場佈規劃具備相當豐富的執行經驗,對於政府活動或較為正式的論壇/研討會也有相對應的操作策略。謝謝品牌主及行銷工作者觀看到這裡,若有相關展覽、論壇、記者會或是媒體餐敘的活動需求,歡迎與斐品聊聊,讓我們一起為您的品牌創造更多聲量及關注!

▲「友善遊戲,企業有信」活動入口與報到處。(Photo credit:數位發展部產業署 )

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