Gen Y、Gen Z到Alpha:世代消費行為大解析與品牌行銷策略佈局

▲Photo Credit: Freepik

 

隨著世代交替,不同時代的消費行為有著不同的重點取向。從注重價值與體驗的千禧世代Gen Y,到高度依賴社群與數位互動的 Gen Z,再到現在成長於 AI 與沉浸式體驗環境中的 Gen Alpha,三個世代的消費者展現出截然不同的購物模式與決策。而對品牌而言,了解這些差異不僅是洞察市場的第一步,更是制定行銷策略與長期佈局的關鍵。若能精準掌握、洞察分析世代特色,就能有效提升不同族群的心佔率,創造跨世代的品牌影響力!接下來,本文將透過分享Gen Y、Gen Z、Gen Alpha的消費行為與品牌案例,帶大家一同深入解析個別的行銷建議與佈局策略!

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Gen Y:重視價值與體驗的理性消費者

Gen Y=Y世代,又稱千禧世代 (Millennials),專指在1980年代至1990年代末期(約1981年至1996年間)出生的世代。

千禧世代在消費上更為理性,偏向於在購買前先蒐集資訊、比較不同品牌的選項,追求「值得」的消費習慣。不僅看重產品本身的功能與價格是否合理,更關注品牌能否於產品上提供價值,例如產品優勢、服務品質、售後保障等。而對於這群Gen Y而言,若品牌在市面上擁有更多正面評價、或豐富的透明資訊,例如產品專業的評測內容,搭配上完整的售後服務與額外福利,將大幅提升他們的信任感與忠誠度。

專業評測內容

透過媒體專業評測報導、第三方論壇評論或大量的使用者 UGC 分享,各自提供透明且詳盡的資訊,能夠有效滿足 Gen Y 於購買前研究不同品項比較的需求,進而提升購買慾望、往行銷漏斗下層前進。

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品牌案例分享:ViewSonic優派新品顯示器深度媒體評測

去年ViewSonic推出顯示器新品時,斐品團隊協助品牌與媒體溝通,進行深度的報導評測與專業的議題分析,根據品牌不同線路產品的特性,精準選擇契合的媒體評測渠道,透過產品技術規格、創新亮點以及呈現實際運用情境,讓消費者更能透過網路爬文了解產品價值,成功提升新品聲量與曝光熱度!

▲遊戲新聞、產品評測與電競文化的專業平台4Gamers,針對 ViewSonic電競螢幕進行專題評測。(Photo Credit: 4Gamers)

 

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強調服務與附加價值

針對售後服務、會員制度、延長保固強化品牌責任,進而提升消費者對於品牌的正面信任度,更有機會鞏固長期忠誠度。

品牌案例分享:AppleCare 保固服務計畫

AppleCare 提供延長產品保固、硬體維修及技術支援,包含產品意外損壞與電池服務。消費者在購入 Apple 產品即可享有專業技術團隊協助,且亦能透過線上或門市快速獲得支援。此服務為購買 Apple 產品的用戶增加了一項誘因,也因讓 Apple 快速將產品保固與高品質服務結合,近一步提升消費者忠誠度。

▲ Photo Credit: AppleCare
 

Gen Z:數位原生世代,追求即時互動與社群認同

Gen Z=Z世代,是指在1990年代末至2010年代初期出生的人群,通常以1996年至2012年為主要出生年份區間。

Gen Z族群從小成長於智慧型手機與社群平台的環境中,是徹底的數位原生世代。他們的消費行為受到社群互動、同儕認同與線上社群而影響,相較傳統廣告更看重「真實感」與「互動性」,期望品牌能以年輕、自然的方式進行雙向溝通,傳遞認同感與情緒價值,而非單向、制式、廣告感重的推廣。品牌若能透過自然的 KOL 、KOC宣傳,傳遞具有真實感、互動感的內容,並結合UGC 效應(使用者生成內容),鼓勵消費者自發性分享體驗,便能自然融入Z 世代的生活語境,進而獲得高度共鳴。

KOL/KOC 合作

透過與社群中具備高聲量及影響力的意見領袖人選合作,品牌將有機會以自然的姿態進入 Gen Z 的社群圈層,提升內容的真實感與可信度。

品牌案例分享:Panasonic eneloop 追星議題抓住年輕族群眼球

恆隆行旗下代理品牌 Panasonic eneloop 為斐品的長期客戶,近期斐品結合大量年輕族群關注的追星議題,邀請多位 KOL 合作,以社群上分享演唱會手燈與 eneloop 電池的實際使用情境,成功將產品優勢自然融入粉絲應援設備中,有效觸及熱愛演唱會的粉絲族群、提升產品討論度與購買誘因。

▲Photo Credit: TEEPR推一波 分享 eneloop 電池對於手燈的重要性。

 

UGC使用者生成內容

鼓勵消費者透過分享自身體驗,運用短影音內容、開箱分享、挑戰活動等方式,讓品牌自然融入日常生活、並傳散至消費者受眾圈中。

品牌案例分享:GoPro 串連 UGC 打造無限可能

GoPro 鼓勵用戶分享使用 GoPro 拍攝的精彩及創意影片,讓精彩瞬間從用戶鏡頭開始,搭配每個月頒發現金獎勵,激發用戶持續創作與分享。此活動不僅有效增加品牌與消費者的互動,也讓 GoPro獲得大量用戶的自然 UGC 內容,同時強化品牌在戶外運動、極限挑戰及創意影像領域的專業形象與影響力。

▲Photo Credit:GoPro Awards

 

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Gen Alpha:AI 與沉浸式體驗下成長的新興消費族群

Gen Alpha,又稱阿爾法世代,是指在2010年代初期到2020年代中期出生、繼Z世代之後的世代,是首個完全在21世紀出生的群體。

Gen Alpha族群自小就接觸 AI、平板與遊戲化的內容,因此相較之下他們的專注力可能更短、更偏好透過快速互動與沉浸式體驗獲取品牌資訊。雖然目前整體消費習慣還是依家庭影響為主,但其數位偏好已逐漸形塑成未來的購物態度。品牌若能透過互動性、遊戲化內容創造高參與度的體驗,在短時間內吸引Gen Alpha的眼球,將有助於在早期建立品牌印象與偏好,為未來市場奠定基礎。

互動遊戲與沉浸式體驗

透過互動式與遊戲化設計,創造參與感與趣味性,吸引Gen Alpha快速投入。

品牌案例分享:LEGO AR結合賽車互動的遊戲應用

LEGO近年來大量運用AR技術,將實體積木與數位互動結合,打造沉浸式創意體驗。透過專屬 App 讓孩子們能在現實環境中探索虛擬模型、創作音樂影片或進行賽車遊戲,提升玩具的互動性與趣味性。此數位結合實體產品策略,成功吸引 Gen Alpha 世代的關注,並培養其早期對品牌認同與長期忠誠度,展現 LEGO 在跨世代行銷與沉浸式體驗設計上的專業度與前瞻性。

▲Photo Credit:LEGO

 

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以上為針對不同受眾族群的行銷策略與品牌案例分享,在操作規劃上,若能根據 Gen Y、Gen Z 與 Gen Alpha 不同的世代特性,善用相對應的行銷佈局,並靈活運用當代趨勢,將有效提升聲量與市場曝光度!斐品團隊擅長洞察時事趨勢和熱門話題,能夠精準為品牌提供量身定制的行銷內容,並結合豐富的視覺設計經驗和成功的整合行銷案例,全面滿足您對於品牌傳播上的需求!如品牌主與行銷人員們下半年有任何宣傳想法,都歡迎與斐品聊聊

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